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Título: Avaliação do uso de realidade mista na prática de atividades colaborativas no contexto industrial.
Autor(es): Keller, Breno Nunes de Sena
Orientador(es): Silva, Saul Emanuel Delabrida
Palavras-chave: Fábricas - inspeção
Estudo de usuários
Realidade virtual
Data do documento: 2020
Membros da banca: Silva, Saul Emanuel Delabrida
Freire, André Pimenta
Ribeiro, Rodrigo Geraldo
Referência: KELLER, Breno Nunes de Sena. Avaliação do uso de realidade mista na prática de atividades colaborativas no contexto industrial. 2020. 93 f. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Instituto de Ciências Exatas e Biológicas, Universidade Federal de Ouro Preto, Ouro Preto, 2020.
Resumo: O processo de transição da Indústria 3.0 para 4.0 necessita que a linha de produção tenha conhecimento sobre o processo em execução e isso demanda o desenvolvimento de sistemas interconectados capazes de coletar essas informações bem como novas interfaces para interação humano-computador que permitam aos interessados interagir com estes sistemas, já que em certos contextos não é possível ou permitido uma automação completa desses processos. Portanto é necessário que pessoas sejam incluídas e sejam capazes de interagir com esses sistemas automatizados, além de terem a capacidade de tomar decisões relacionadas ao processo. Nesse contexto, os recursos de Realidade Mista se mostram como uma alternativa para inclusão de pessoas no processo, dado que permite ao usuário ter sua percepção aumentada por meio de informações provenientes do ambiente industrial. Assim sendo, o uso de recursos de Realidade Mista como ferramenta de auxílio na realização de atividades colaborativas em contexto industrial se mostra promissor. Logo, este trabalho busca avaliar como a utilização de recursos de Realidade Mista impactam na realização de atividades colaborativas no contexto da Indústria 4.0. Sendo assim, foram levantados trabalhos e ferramentas da literatura e identificadas suas limitações, além disso também foi estabelecido um contexto de teste o qual permitisse realizar uma avaliação com usuários sobre a execução de uma tarefa de inspeção de equipamento de forma colaborativa, tendo como meios de interação diferentes dispositivos \textit{handheld} e \textit{handsfree}, além do uso ou não de recursos de Realidade Mista. Como resultados, temos o desenvolvimento de uma ferramenta para interação de pessoas utilizando recursos de Realidade Mista em equipamento vestíveis, além de análises sobre a aplicação dessa ferramenta no cenário proposto em relação a outras combinações tecnológicas. Os resultados demonstram que a diferença entre os dispositivos \textit{handheld} e \textit{handsfree} e o uso ou não de recursos de Realidade Mista não é estatisticamente significativa. Demonstrando assim que todas condições avaliadas podem ser utilizadas no contexto proposto, uma vez que a diferença de performance entre as combinações não impacta na realização da tarefa. Além disso, os resultados também indicam que a aplicação desenvolvida neste trabalho tem potencial como uma ferramenta de treinamento para o contexto avaliado, uma vez que o modelo de colaboração permite o compartilhamento do conhecimento entre os usuários em um modelo mestre/aprendiz.
Resumo em outra língua: The transition process from Industry 3.0 to 4.0 requires that the production line has knowledge about the process in progress and this involves the development of interconnected systems capable of collecting this information as well as new interfaces for human-computer interaction that allow interested parties to interact with these systems since in specific contexts complete automation of these processes is not possible or allowed. Therefore, people must be included and able to interact with these automated systems and make decisions about the process. In this context, Mixed Reality resources are shown as an alternative for involving people in the process. It allows the user to have their perception increased through information from the industrial environment. Therefore, the use of Mixed Reality resources as an aid tool in carrying out collaborative activities in an industrial context is promising. Therefore, this work seeks to evaluate how the use of Mixed Reality resources impacts the performance of collaborative activities in Industry 4.0. Thus, works and tools from the literature were identified, and their limitations were listed. We established a test context that would allow evaluation with users on the performance of an equipment inspection task in a collaborative way, using the means of interaction between handheld and handsfree devices, in addition to the use or not of Mixed Reality resources. As a result, we have the development of a tool for people interaction using Mixed Reality resources in wearable equipment, in addition to analyzing the application of this tool in the proposed scenario with other technological combinations. The results demonstrate that the difference between handheld and handsfree devices and the use or not of Mixed Reality resources is not statistically significant. Thus showing that all conditions evaluated can be used in the proposed context, since the difference in performance between the combinations does not impact the task. Besides, the results also indicate that the application developed in this work has potential as a training tool for the evaluated context since the collaboration model allows the sharing of knowledge between users in a master/apprentice model.
Descrição: Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. Departamento de Ciência da Computação, Instituto de Ciências Exatas e Biológicas, Universidade Federal de Ouro Preto.
URI: http://www.repositorio.ufop.br/handle/123456789/12583
Licença: Autorização concedida ao Repositório Institucional da UFOP pelo(a) autor(a) em 03/08/2020 com as seguintes condições: disponível sob Licença Creative Commons 4.0 que permite copiar, distribuir e transmitir o trabalho desde que sejam citados o autor e o licenciante. Não permite a adaptação.
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